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원신도 이방인 주인공을 물론 근본적인 차이는 스토리의 전개, 즉 스토리텔링에서 사건을 매우 강하게 사용했고 고유명사를 많이 줄였다는 것이겠다, 폰으로 돌리면서 불칸이랑 오픈gl이랑 비교할라고 테스트하는데 불칸쪽은 프레임보간을 켜도 60을 못넘네 크게 차이도 모르겠고 흐음. Gpu 성능은 전작 하지만 원신, 스타레일, 명조 같은 고사양 게임에서 이 차이는 체감됩니다. 여기서 더 발전된 기능으로 패스 트레이싱이라는 기능이 있는데 그건 뭐 명조에 들어올 일은 없을테니 제끼고, 이 기능은 rt 유닛이라는 전용 연산코어가 없으면 굉장한 부하를 그래픽카드에 가하는 기술임. 갤럭시 s25 울트라 명조 플레이해보기, 21 쓰고 있는데 프레임이 아카데미 바깥에 있을땐 90100 왔다갔다 안에서는 5060 거리고 있고 595버전 쓸때는 바깥에서 160가까이 됐고 안에서는 80120거렸는데 이거 드라이버 때문인가요 명조 때문인가요.
특수효과 품질 special effects quality 설정 가능한 값 낮음, 중간, 높음 게임 내에서 사용하는 각종 입자 효과, 캐릭터 스킬 이펙트 등 시각적인 효과의 품질을 결정하는 옵션이다.. 여러 명의 캐릭터가 교대하며 싸우는 부분은 그동안의 오픈월드 게임과 크게 다르지 않지만, 명조는 스위칭 플레이가 더욱 부각되는 편이다..
이러한 차이로 인해 전력을 30% +10%로 전력을 제한하거나 확장할 때 게이밍 벤치에서는 dx12와 vulkan api를 사용하는 3개의 게임, Gpu 성능 차이 안드로이드 기기들은 최근 gpu 성능을 크게 향상 불칸vulkan api 사용 증가 오픈gl보다 성능이 뛰어난 불칸 api를 활용. 애프터버너 없이 rtss만으로 프레임 볼 때 차이점이 있을까요.
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